마비m) 이 게임 하는 사람들은 다 인정하는거
개발 7년차까지는 그냥 논게 확실하고
마지막 1년차에서 넥슨이 존나 빠따쳐서 급하게 마무리함
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1~2년? 꼬라지보면 1년도 감지덕지인거같은데
1년도 많이 쳐준거임 ㄹㅇㅋㅋ
초반부 진입장벽과 뒤로 갈수록은 괜찮아지지만 그래도 수습 못해서 여기저기 엉성한거 생각하면 이게 맞음 ㅋㅋ
사실 뒤로 갈수록 괜찮은것도 그냥 룩딸일 뿐이고 가면갈수록 게임 만들다 만거 가득보이긴해 ㅋㅋ
'아 알아서 한다고'를 위한 여러가지 흔적이 있긴한데 되게 불쾌함
뚱카롱엽떡 먹었겠지
이번에 지옥 3,4,5 보니까 오만정이 떨어지더라
8년동안 개발한게 겨우 지옥 5라는건 말이안돼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1년동안 몰아서 한게 아니라 2개월 만들고 10개월 쉬고를 7년 반복해서 만든게 분명함..
전에 넣었던 기능이 기억 안나지만 적당히 짜집기해가며 만들었을거야..
넥슨코리아에서 올해 출시 안 하면 스튜디오 폭파 시킬것이다해서 겁나 급하게 마무리했는데
말도 안되게 흥하는 바람에 본인들 일 안하고 있던 거 그대로 다 보여주는 중이지 뭐 ㅋㅋㅋ
어비스 지옥 뇌절 치는 거 보면 1년이나 일했을까 싶긴 함
블라인드 TF팀 썰의 신빙성이 계속 올라감ㅋㅋ