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루리웹-2.. | 25/06/21 13:54 | 추천 33 | 조회 59

[유머] 25년이 한국 게임 역사에서 의미있는 한해가 되는 이유 +59 [9]

루리웹 원문링크 https://m.ruliweb.com/best/board/300143/read/71157619

25년이 한국 게임 역사에서 의미있는 한해가 되는 이유


25년이 한국 게임 역사에서 의미있는 한해가 되는 이유_1.jpg

스텔라 블레이드

판매량 300만 돌파



25년이 한국 게임 역사에서 의미있는 한해가 되는 이유_2.jpg

P의 거짓

판매량 300만 돌파


스텔라 블레이드가 AAA급 콘솔 기반 싱글 게임 최초로 300만 돌파한 가운데 며칠 텀을 두고 P의 거짓도 300만 돌파


스텔라는 1년간 플스 독점이라서, P의 거짓은 게임패스라서 디버프 먹어서 실제로는 더 일찍 달성 가능하긴 했을텐데..


아무튼 경축이 아닌가



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