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RTS장르의 문제점은 유저도 개발사도 다 잘알고있음 +10 [12]

루리웹 원문링크 https://m.ruliweb.com/best/board/300143/read/76586537

RTS장르의 문제점은 유저도 개발사도 다 잘알고있음



RTS장르의 문제점은 유저도 개발사도 다 잘알고있음_1.webp


애초에 기본 전제자체가


피지컬 요소가 있는 대전게임

이라는 요소인데


스타크래프트를 기준으로 얘기하면

랜덤성이 거의 없음


많은 유닛의 상성이나 용도를 이해하고

자원채집과 유닛생상과 업그레이드같은

복합적이고 유기적인 플레이를

물흐르듯이 하면서 상대방과 싸워 이기는


순수하게 실력적인 요소만 뭉친 게임이다보니

게임편의성을 들고오면

잘하던 사람들이 더 잘쓰고


특수기믹을 추가해서 변별성을 늘리면

유입이 안들어오거나 떨어져나가는


이러지도 저러지도 못하는게 현실이다보니

새로운 RTS를 내는게 쉽지도 않을뿐더러


최소한의 조건이

나와도 스2보다 더 재밌어야함


물론 RTS가 스타만 있는건 아니지만

한국은 스타가 대표적이라서 그렇게 작성함



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