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영어로 해서 몰랐지
바렛이 저렇게 말이 많을줄이야
아무래도 풀더빙에 캐릭터들 모션까지 방방 뛰니까 그런 느낌 많이 들지
연기야 뭐 그러려니 했는데
바렛또 시끄러운건 좀 힘들더라
난 솔까 유피가 가장 생동감 있어서 좋음
표정변화 별로없는 다른애들보다
호연감성ㅋㅋ
영웅전설 궤적시리즈할때 많이 느꼈지. 구작 SD로 볼땐 별 생각 없었는데 캐릭 감정표현을 동작이랑 텍스트로만 했으니까.
3D 캐릭터들에 풀더빙까지 넣기시작하니까 오글판타지됨
파판7이 그렇게 유명하다길래 리메이크 해봤다가 그 특유의 오글거리는 감성 때문에 결국 1편은 겨우 깼고
2편은 일단 예구 하고 체험판 해봤다가 ㅅㅂ 1편보다 더 오글거려서 예구 취소함
갬성이 안 맞으면 별 수 없더라
그래서 예전엔 인생 게임이었던 파판6도 언젠간 꼭 리메이크 되길 바랐었는데
이젠 그냥 SFC 버전으로 음성 없이 하는 게 나아 보이기도 하고 그래
나는 요즘 JRPG 너무 오글거려서 도저히 못하겠더라 ㅠㅠ
왜 굳이 실사체로 저러는지 모르겠음
글로만 써있을 땐 그 글 쓰는 작가도 오글거림을 잘 못느끼고 읽는 사람도 잘 못 느낌.
그 글을 실제로 소래내서 읽어보면 그제서야 오글거림이 확느껴지지
그래서 오글거림 별로 없는 것도 내줬었지
어찌보면 저것도 고전 만화나 게임은 감정 감지에 약한 저연령층을 대상으로 하고
기술적, 분량적 한계로 현실같은 감정 표현을 확인하게 어려우니 과장스럽게 표현했던건데
이제는 하는 사람은 어른이고 그래픽도 업그레이드 됐는데 똑같이 그러니까 당혹스럽긴 해