디아4를 안해본 게이머들이 있어 5와 100년 간격이 왜 문제인지 알려줌
지금 4에서 핵심스토리는
이 악마 ↗같은 색히들이 수정만 파괴하니
자꾸 지옥으로 갔다 쿨타임 차면 겨오는게 문제다
아예 쉽게 못돌아올 공허로 보내버리자 임
그리고 거기 가 있던 릴리트도 다시 돌아오는데 3천년 걸림
근데 그러는 와중(100년중 일부는 이 와중 시기임)인데
거기 보내 버린 색히가 허무하게 풀려나서
천상계, 중간계랑 전쟁 떠서 다쓸어버리고정복했고
그게 100년도 안걸렸다면...
4의 핵심 스토리는 수정 깬거보다 못한 개 ㅂㅅ 스토리 되는거임
그게 아니라면 공허도 못보내고 영웅이 실패했다는 뜻이고
뭐가 되도 지금 유저가 한 플레이는 개ㅂㅅ 루트가 됨



절망적인 거 좋아하는데 이넘들이 중간을 스킵하고 스포를 해버렸으
솔직히 디아 스토리는 1부터 항상 님 한거 도로묵 됫음 ㅋㅋ
악마 다시 다 풀려남 ㅋㅋ 하는거니까 걍 넘어가겠는데
디아4가 아직 제대로 마무리도 안됬는데 5 만든다니까 화내는거지
그냥 몇십년, 백몇년 이러는게
기반 설정만 유지하고 리부트하겠다는 거랑 크게 다르지 않음 ㅋㅋ
100년이면 영혼석보다 오래 버틴거긴한데 그런 식으로 막은거 같아보이지도 않음.
공허인줄 알았는데 공갈을 친건가
엔딩보고 끝내는 게임이면 사실 별 문제 아님
엑스컴도 그랬고...
근데 디아4는 라이브로 조뺑이 치는 게임이라
그거 다 부정해버리면...ㅋㅋ
4는 그냥 메피스토 이후로 유기되서 벙 뜨는게 존나문제야 ㅋㅋㅋ